《暗黑破壞神2》興衰記(上):在韓國差點被複制裝備搞垮 - 看看天堂私服發佈網站

《暗黑破壞神2》興衰記(上):在韓國差點被複制裝備搞垮

  答案居然是肯定的。因爲這款遊戲是《暗黑破壞神 2》的重制版。在去年的 9 月底上線 重制版》,在上線第二個月就占據了韓國網吧排行的第二,僅次于《英雄聯盟》。

  看來,原作《暗黑破壞神 2》有在韓國輝煌過。要不然,重制版怎麽能這麽火呢?從今天起,我們將分兩期講述《暗黑破壞神 2》當年在韓國的情況。下面,我們一起回到 21 年前的韓國!

  2000 年 6 月炎熱的夏季,《暗黑破壞神 2》通過一個叫韓光軟件的公司在韓國發售。而之後的 1 年 4 個月的時間,《暗黑破壞神 2》在韓國賣了 200 萬張。如果根據當時的全球總銷量來算,等于是韓國玩家貢獻了全球銷量的 40%(嗯,怎麽說呢,如果當時的國內不是盜版橫行,就沒有韓國玩家什麽事兒了)。

  而這導致當時的亞洲服務器爆滿,不僅服務器爆炸,也氣炸了玩家們。但是,暴雪當時卻表示,目前的服務器問題,無法通過增設服務器來解決。直到撐了 9 個月之後,才表示 我們會增設服務器 。

  那在韓國,《暗黑破壞神 2》是怎麽火到這個地步的呢?《暗黑破壞神》系列的第一部作品《暗黑破壞神 1》,明明都沒多少人認識!雖然說,也不是沒玩過《暗黑破壞神 1》就沒辦法玩《暗黑破壞神 2》,但可以肯定的是《暗黑破壞神 2》火起來,跟前作沒多大關系。

  不過需要注意的是,韓國的遊戲市場是從 1998 年開始實現快速成長的。主要是多虧了兩款遊戲,一是受到《暗黑破壞神》的啓發打造的《天堂》,還有就是曾經韓國的國民遊戲《星際爭霸》。而在這種情況下, 星際爭霸的開發商 打造的 和天堂差不多的遊戲 《暗黑破壞神 2》上市,想不紅都難。

  這個時期的韓國遊戲行業,是被《天堂》掌握的。那麽,請想想,當時的《天堂》爲什麽會有人氣?俯視視角,通過移動鼠標就能實現的超級簡單的移動和戰鬥,和其他玩家之間的 PVP,遊戲中存在的稀有道具,和因此而存在的用現金來購買遊戲道具的現象(天堂火遍韓國,跟傳奇火遍中國差不多)…而這些優點,也同樣存在于《暗黑破壞神 2》中。

  當然,這並不是全部。《暗黑破壞神 2》可是款革命性的遊戲。主要是遊戲的技能樹系統。沒錯,就是大家想到的那個系統。而這類系統,就是從這款遊戲開始被大衆化的。

  雖然說現在, 把限量的技能點數投資在不同的技能上,會導致角色變化 這種系統已經爛大街了。但是,你不妨換位思考下,如果你第一次接觸到這種系統,會是什麽反應。同時,在這種狀況下再想想 如果我用的裝備 還能影響技能樹,又會是什麽感覺。

  所以當時,韓國就有不少學生黨,一有錢就跑去煙霧缭繞的網吧,在《暗黑破壞神 2》中拼命殺怪打裝備。主要是沒錢購買《暗黑破壞神 2》的遊戲盤,加上如果在家裏玩這種帶有恐怖氣息的遊戲,指定會被家裏人罵(這點在國內就好很多了。不僅不需要買遊戲,如果是已經上大學的玩家,也不用擔心被家裏人罵,在宿舍裏盡情遊戲,自己玩膩了還能跟舍友聯網…)。

  總之,《暗黑破壞神 2》在當時不僅轟動了韓國遊戲市場,還通過第二次革命(第一次肯定是星際爭霸),讓韓國玩家們牢牢記住了一家海外的遊戲研發公司 暴雪 。天堂1妖精出身加點

  此時,《暗黑破壞神 2》的現金交易市場也在快速發展。而早期的韓國端遊市場能快速發展,也是多虧了 遊戲道具還能賣錢 ~ 這一觀點。

  但是!《暗黑破壞神 2》卻存在致命弱點,那就是,《暗黑破壞神 2》並不是通過持續的管理來賺更多錢的端遊。而是賣完只是會適當維護的 PC 遊戲。

  所以,根本沒辦法快速解決道具複制、工作室等問題。甚至,當時《暗黑破壞神 2》作爲國外遊戲,在韓國玩家注冊賬號時,是不需要身份證之類的。因此到了後來,非法行爲開始泛濫。

  比如,我用網吧的電腦使用外挂打遊戲。你覺得暴雪能封掉網吧 CD KEY 和電腦嗎?最多也就封停賬號。但是,上面也說過天堂私服當時注冊賬號不需要身份證,所以只要再注冊一個賬號就好了。

  總之,複制裝備讓《暗黑破壞神 2》的裝備價格跌到了谷底。到了這時,即便你努力刷出了好裝備,也沒人會買。畢竟,遊戲裏多的是屬性變態的複制裝備。

  而如果是端遊,天堂w怎麽能賺錢遇到這種問題,還能進行回檔。但是《暗黑破壞神 2》可不行。所以,有很多韓國玩家就是這時離開遊戲的。雖然此時遊戲還沒有黃透,但肯定不如之前。也沒辦法再跟《天堂》和《星際爭霸》相比。

  不過,到了 2001 年 6 月,事態再次出現反轉…這是發生了什麽事呢?請關注 17173 的後續報道。

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